Nueve empresas chilenas dedicadas al desarrollo de videojuegos asistirán a la emocionante edición de 2026 de Gamescom en Colonia, Alemania, considerada la mayor feria de videojuegos en Europa y una de las más influyentes a nivel mundial. Este evento anual atrae a más de 350 mil visitantes y cuenta con la participación de más de 1.500 expositores de todo el mundo, representando a más de 120 países. Gamescom se ha consolidado como un punto de encuentro crucial para desarrolladores, editores, inversionistas, distribuidores y aficionados, reafirmando su importancia en la industria del entretenimiento interactivo.
El stand chileno, organizado por ProChile, contará con la participación de tres destacadas empresas: TimeHunters, AONE Games y PlayMe Studios. Estas empresas buscarán no solo fortalecer su presencia en el mercado internacional, sino también establecer nuevos lazos comerciales y aprovechar oportunidades de negocio con líderes de la industria del videojuego. La inclusión de estas empresas refuerza el creciente ecosistema de desarrollo de videojuegos en Chile, que ha ido captando la atención tanto de inversores como de múltiples plataformas de distribución.
Además de estas tres empresas, otros estudios chilenos como BCS Studios, DeadlyCrow Games, Niebla Games, GAMALYTIX, Bekho Team y Red Eclipse Testing también estarán presentes en la feria. Su participación no solo incrementa la visibilidad de la industria nacional, sino que también refleja el compromiso de Chile con el impulso de su economía creativa en un escenario global. La variedad de proyectos y propuestas de estos estudios promete atraer el interés de diversos actores del sector, desde inversores hasta distribuidores de contenido.
Germán Vergara, agregado comercial de ProChile en Alemania, destacó la relevancia de Gamescom para las empresas chilenas, señalando que esta plataforma ofrece valiosas oportunidades de reuniones B2B (business-to-business), esenciales para establecer contactos comerciales y encontrar inversores interesados en financiar proyectos innovadores. «Estar aquí no solo diversifica nuestra canasta exportadora, sino que también proporciona una vitrina de lo que Chile puede ofrecer a nivel internacional en términos de creatividad y desarrollo de videojuegos,» afirmó Vergara, subrayando que la propiedad intelectual generada por el sector puede traer importantes beneficios económicos al país.
La participación de Chile en Gamescom 2026 es parte de una estrategia más amplia para impulsar la internacionalización de su industria de videojuegos, un sector que ha visto un crecimiento constante en mercados globales. Durante 2025, las exportaciones de servicios relacionados con videojuegos alcanzaron los 9,5 millones de dólares, un incremento del 20,9% en comparación con 2024. A este ritmo, hasta julio de 2026, se han exportado más de 6,9 millones de dólares, marcando un aumento del 30,3% respecto al mismo período del año anterior. Este crecimiento posiciona a Chile como un jugador importante en la economía creativa y en las exportaciones de servicios basados en el conocimiento.






